ZIC Blog

ABOUT / 关于

ZIC Blog 是什么?

我是 JINYI ZHU,一名游戏概念设计师。

2020 年毕业后加入腾讯至今,主要负责硬表面设计,先后参与了《三角洲行动》以及《暗区突围》手游及端游的相关工作。

ZIC(诸世工业)是我在 2022 年创立的个人 IP,起初只是想为自己的设计搭建一个完整且自洽的世界观。“诸世”取自大千世界,也恰好契合我的姓氏。在我看来,每一位设计师都在默默雕琢着属于自己的小世界,而我希望 ZIC 能成为这些世界之间相互连接的一个小站。

其实早在 2019 年,因为觉得当时的 ArtStation 设计师之间的交流有些隔阂,我便发起了 ZIC 研发小组,想把大家聚在一起,用中文聊聊概念设计,这件事我到现在也还在做。

这个静态博客,是我在 AI 时代下搭起的一块小试验田。这里既记录着 ZIC 过去的一些沉淀,也可以用来尝试一些新东西。

如果这里的某篇记录能恰好给你带来一点启发或灵感,那就再好不过了。